夢影桑的「Fate/stay night」感想

 

這是追逐理想的、一位少年的故事───……

衛宮士郎的成長故事。
這就是Fate/stay night這遊戲的一切。
聖杯戰爭、從者們、Master們全部都不過是為此調味料而已。

 

● Saber路線(Fate)
犧牲自己打算拯救一切的衛宮士郎。
犧牲自己來守護國家的Saber。

必須相遇的相逢、相似的兩人。
與她在一起的日子中,士郎雖然煩惱但依然不斷貫徹著真實的自己,Saber在士郎的身上發現到自己的錯誤,被拯救之後回到了劍丘上……。
眾多人議論紛紛期望能有GOOD END的Saber路線,但個人覺得除此之外沒有更棒的結局了。如果Saber未回去她的時代,作為從者繼續存留於此的場合,就無法像士郎一樣貫徹自己的應有的原貌。
(為了成為王而誕生、身為王而生活,那是少女的誇耀)

 

●凜路線(Unlimited blade Works)
笨拙地以正義的夥伴為目標前進的衛宮士郎。
到達了與理想目標偏差的道路的英靈衛宮。

與其說凜……更不如說這是成為Archer的衛宮的路線。
如同奈須所言 「Fate的一半是在講這個男人的故事」 ,與自己的理想對峙,並且戰鬥、超越過去的士郎,才是這條路線的根幹。

見到自己理想的衛宮士郎與。
見到自己原點的英靈衛宮。
這兩個人此後,會滿足地繼續前進,的想這樣的相信著。

 

●櫻路線(Heaven's Feel)
沒有得到任何人幫助的不幸少女、櫻。
沒有幫助到任何人的後悔少年、士郎。

在這個路線中,士郎把前面不斷貫通的"要拯救一切的正義夥伴"的形象打破,以"櫻一個人的正義的夥伴"再生。
玩了前面兩個路線的玩家們,可能認為士郎輕易的放棄了自己的道路,所以是比較沒人氣的路線……但個人而言還算滿喜歡的。為了喜歡的女孩而努力的士郎,比前面兩條路線的士郎更充滿人情味。
另外,我滿喜歡櫻暴走的時候。挺有味道的。
將失去之物與得到之物兩者之間的差距,在往後長久的人生中一點一滴的彌補起來,我認為是帶有此意義的路線。

 

好了,接下來總評分。
劇情方面與角色方面都無懈可擊。
OP MOVIE非常出色,演出效果也非常生動,然後CG也很多。
想要給100分但………沒有伊莉雅路線,所以扣掉1分。

個人而言,就算晚發售半年也希望能推出依莉雅路線………………。

(*註 奈須有提到過,如果要作伊莉雅路線的話,那Fate會再延期半年才能發售)

 

 

※本翻譯文章已得到原作者夢影的許可後翻譯,在此謝謝夢影桑無私的分享。

夢影桑的網頁-夢ソ落シエ影跡

此篇文章的原文出處

 

回上一頁